Цифровые технологии и новые музыкальные формы

Описание

Тип публикации: доклад, тезисы доклада, статья из сборника материалов конференций

Конференция: Социология искусственного интеллекта: регионы и группы; Красноярск; Красноярск

Год издания: 2025

Ключевые слова: music, computer games, videogames, soundtrack, Nobuo Uematsu, музыка, компьютерные игры, видеоигры, саундтрек, Нобуо Уэмацу

Аннотация: Цифровые технологии в настоящее время становятся обыденностью. Применение искусственного интеллекта охватывает все области человеческой деятельности (научную, производственную, творческую и т.д.), оказывая значительное влияние на их трансформацию. В сфере искусства внедрение цифровых технологий приводит к появлению новых форм и напПоказать полностьюравлений. В музыкальной культуре таким феноменом является музыка для видеоигр, которая всё чаще становится предметом академических исследований. Компьютерная игра, видеоигра представляет собой результат синтеза творческого и технического аспектов. Динамика развития звукового оформления видеоигр неразрывно связана с технологическим прогрессом. Первые музыкальные звуки, которые технически стало возможным включать в аркадные игры в 1970-х гг., сегодня трансформировались в полноценные музыкальные произведения, которые зачастую перерастают пространство игры и существуют самодостаточно вне игры. Настоящая статья посвящена творчеству Нобуо Уэмацу, музыкальная пресса которого именует «Бетховеном музыки к видеоиграм». Композитор Нобуо Уэмацу признан ключевой фигурой в области создания музыки к видеоиграм, его работы стали определяющими, задающими вектор развития музыкального оформления компьютерных игр в XXI в. Digital technologies are now becoming commonplace. The use of artificial intelligence covers all areas of human activity (scientific, industrial, creative, etc.), having a significant impact on their transformation. In the field of art, the introduction of digital technologies leads to the emergence of new forms and trends. In musical culture, such a phenomenon is music for video games, which is increasingly becoming the subject of academic research. A computer game or video game is the result of a synthesis of creative and technical aspects. And the dynamics of the development of video game sound design is inextricably linked to technological progress. The first musical sounds, which technically became possible to include in arcade games in the 1970s, have transformed into full-fledged musical works in modern times, which often outgrow the game space and exist independently outside the game. This article is devoted to the work of Nobuo Uematsu, whom the music press calls "The Beethoven of video game music." Composer Nobuo Uematsu is recognized as a key figure in the field of creating music for video games, his works have become decisive, setting the vector for the development of computer game music design in the 21st century.

Ссылки на полный текст

Издание

Журнал: Социология искусственного интеллекта: регионы и группы

Номера страниц: 206-217

Место издания: Красноярск

Персоны

  • Лещинская Наталья Михайловна (Сибирский федеральный университет)

Вхождение в базы данных